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巨人策略埋头研发精品大作市场增长来自好产品

发布时间:2021-01-20 15:27:09 阅读: 来源:钢纤维厂家

5月18日,巨人网络发布2010年一季度财报,总裁刘伟在财报电话会议上表示,市场增长的核心动力来自于好的产品,所以巨人的策略还是埋头研发精品大作,预计今年推出的《仙途》、《万王之王3》、《龙魂》、《征途2》等新游戏将获得市场的认可。

财报披露了多款新作的最新动向,《万王之王3》在4月底进入公测阶段,《仙途》将于本月20日启动内测;《征途2》预计将在第三季度进行大规模的测试;由巨人成都子公司研发的3D网游《龙魂》将于三季度进入内测阶段。代理运营的《AllodsOnline》于第二季度开始进行游戏本土化。财报还首次对外发布了代理新作《Elsword》,这是一款由韩国KOG公司开发的3D横版动作格斗网游,预计在第三季度在国内开启技术测试。

在开完财报电话会议之后,刘伟即赶赴杭州,参加当天的《仙途》内测新闻发布会。作为史玉柱最看好的产品,《仙途》在此前7个月的不删档测试中,收集了数十万玩家的意见,对修炼、养成等玩法做了大量改进,强化了群体PK系统,同时针对大部分免费网游难上手、消费高的弊病,《仙途》更加强调易用性设计,走平民化路线。

也正是出于对《仙途》的看好和重视,作为董事长兼CEO的史玉柱,没有参加当天的财报电话会议,而是提前一天去杭州,亲自督阵《仙途》内测。

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